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第144章 E閃?(1 / 2)


很多時間內,一場比賽都很難看出一個選手的意識優劣。

意識是一種摸不透,也說不出的感覺,就好像是你能提前預知到對手下一步動作,做出自己應該做的選擇。

再通俗點講,好的意識就是自己要在正確的位置,正確的時間去做正確的事。

在比賽中,打野選手是最容易看出意識優劣的位置。

導播不會把無所謂的鏡頭長時間固定給一名選手,但是如果一個打野選手的意識太出色了,那麽這個鏡頭會一直吸引著導播的注意力。

就在所有人在線上觀看雙方行雲流水的對抗。

導播猛然把鏡頭一掐,所有人的注意力都集中在了野區裡面的寡婦制造者。

廠長的寡婦懵懂無知地進入自己的野區。

所有人都在尋找大屏幕上的亮點,而幾千雙眼睛齊刷刷地看到了紅BuFF右上方的一個草叢內。

放逐之刃瑞雯的身影靜悄悄地蹲在那裡。

常在河邊走,哪能不溼鞋。

廠長的意識固然屬於打野的頂級,但是他已經習慣了LpL賽區的套路,習慣了LpL賽區打野的風格。

一次都沒有和m3c戰隊交戰的經騐,讓他對新鮮套路沒有防患於未然,有點大意了。

但是誰特麽想得到一個前期賊怕被人反野的瑞雯打野,強勢去反別人的野區,還要在野區裡面抓人?

這種思路,換做廠長自己,那是想都不敢想的事情,也正是他想不到這種事情的生,導致他在野區沒有戒備的遊蕩著。

寡婦看著F4和紅BuFF空蕩蕩的野區,心中不由有些不悅。

廠長打野打了好幾個賽季,遇到像江奕凡這種年輕氣盛的打野數不勝數,後來這些反他野怪的選手無一例外統統都被他教育過了。

看來,這個瑞雯有些脾氣啊,挺跳的。

準備去上邊看看還有沒有石頭怪的廠長剛走了一小段路,右邊草叢突然出現一道綠茵般的刀芒。

這一刹那,廠長臉色突變,寡婦前期輸出是很高,在打野一欄屬於前期爆炸輸出的。

可瑞雯這個奇葩打野輸出更高!

三級的輸出比寡婦不知道高了多少。

技能鎮魂怒吼!

寡婦被暈眩住了,瑞雯快的續上一下普攻,劍刃從寡婦身上落刀,Q技能折翼之舞,如同蝴蝶飛舞般絢麗的刀術從瑞雯的身上躰現的淋漓盡致。

美麗而極致危險。

寡婦的血量暴跌。

廠長解除控制毫不猶豫地往前面閃現,企圖活命,而上路的koro也關注到了這裡的動向,準備支援而來。

暮光之眼雙手靠著背後的刀刃,從線上不斷往後面奔襲。

可是瑞雯太快了!第二段折翼之舞再起,閃現續上第三折翼之舞。

廠長的寡婦前期反了瑞雯的F4和石頭怪,從血量上來說,竝不算完美。

在廠長的注眡下,瑞雯閃現一刀斬出的同時,第三段折翼之舞已經用出,身軀淩空躍起,手裡的閃動著耀眼的幽綠色冷芒。

再來一普攻!

廠長解除小擊飛的零點幾秒控制,往暮光之眼的地方死命逃跑。